メモリーブロック4 アサシンクリード

メモリーブロック4 ウィリアム・デ・モントフェラート

ウィリアムは富裕層地区に住んでいる。ビューポイントと市民のことを終えたら調査を開始しよう。
大聖堂の頂上に行くのは難しいが、ビューポイントや廃墟の塔に隠れているテンプル騎士団の所に行こうと思うなら行く必要がある。
大聖堂の頂上に行くには、屋根が中に傾いていて、多くの柱がある所へ。その傾いている屋根を登って、柱のつかまり所へ。その柱の外側を歩き回って、そこから屋根の上へ。



-調査1 密告者(南)-
フラグ集めレース。
全てのフラグはこの密告者の近くにだいたいあるが、屋根の上にはアーチャーがいる。できるだけそれは無視してフラグ集めに専念しよう。
ウィリアムはリチャードと出会った後、砦の保護された場所へ逃げ込むという情報を聞ける。

-調査2 スリ(北西)-
手紙をスる。ウィリアムが名目上のリーダーであることは明白だが、将来的にはどうなるかわからない。港のもう一人の男は、計画からは外れている。2つは、盗まれたのを取り戻すために結びつかなければならない。これは結局すべて明らかになるだろう。

-調査3 尋問(中央)-
教会の階段にいる男にロックオンし、少し離れて尾行する。
その男を痛めつければ、リチャード王が今日ウィリアムを訪ねてくると話す。

-調査4 密告者の暗殺依頼(北)-
密告者がプレイヤーに提示する2人のナイトを始末すると、暗殺を終えた後の逃げ道は壁を登ることだけと教えてくれる。

-調査5 スリ(中央)-
老人からスリを行なうと、ウィリアムの塔にいるアーチャーの地図を入手できる。

-調査6 スリ(東)-
プレイヤーが捜し求めている手紙を持っている紳士は、小さな砦の内部にいる。スリを行なう前に、中にいる警備員を倒してもいい。
入手するマップには、危険なく砦に入るための詳細なルートが記されている。



ウィリアムの砦へ向かうと、外側の中庭でウィリアムとリチャードの2人と出会うだろう。ここでカットシーンになり、リチャードは馬で走り去り、ウィリアムは砦の内部へと入っていく。
この時点で誰からも意識されてなければ普通にゲートを通ることができる。
スリで入手したマップの一つには、ゲートの左側を通るルートが示されている。その道を取れば壁の上にいるガードマン達を倒すことができ、逃走がより楽になるが、あえてする必要はない。

砦の西へ向かい、ウィリアムの部下達の修練場を見つける。ひそかに接近するためには、砦の壁の隅に沿って並んである屋根の上に上がる必要がある。屋根の上に上がるための場所はたくさんあるが、ウィリアムの上のエリアに行くためにはアーチャーを倒す必要があるだろう。ウィリアムはプレイヤーの存在に気づかないので、ゲートを閉められることなく好きなだけガードマン達を倒すことができる。安全な逃走経路を確保するために敵を一掃したいなら、壁の上に登って今そのガードマン達を片付けてしまうといい。

ウィリアムに接近するとウィリアムは彼の護衛に叫び、このスピーチが終わるまで2〜3分かかるので、その間に壁の上や砦の中にいるアーチャーなどを倒しておくといい。

スピーチが終わるとウィリアムは部下を追い払い、研究に戻る。またウィリアムの近くの兵士が調査を始めるようにアーチャーを地面に落とすことができれば、スピーチをスキップすることができる。
兵士がいなくなったらウィリアムの上の砦の壁の角に入り、縁を見渡す。ウィリアムの背中が修練場の非常に小さな角にターンしたら、飛び降りてその縁にぶら下がり、すばやく下に着地し、隠しブレードでウィリアムを始末する。

ウィリアムを暗殺すると鐘が鳴って砦のゲートが閉じる。逃走するには壁の道を通っていく必要がある。
ウィリアムの遺体の場所から南東へ向かい、そこにある足場かハシゴを登る。砦の壁沿いを、壁の頂上へと続くハシゴがある所まで南東に走って行き、北西へと通じている塔を登り、砦の北の隅へ。
南東の壁の縁に鳥が何羽かいるのが見える。その場所にジャンプして、下の干し草を確認し、飛び降りる。
ビュローへと向かいマシャフヘ。